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Blender per l'archeologia

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Blender per l'archeologia

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La prima sfida per l'archeologə che si avvicina alla modellazione 3D è sicuramente quella della realizzazione delle colonne degli ordini dell'architettura classica.

In questo corso vedremo come modellare una colonna tuscanica (alla portata di chiunque), una colonna dorica e infine, per chi sarà più intraprendente, una colonna ionica.


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Il corso è strutturato in due parti, nella prima apprenderemo le tecniche di modellazione dalle più semplici alle più avanzate, mentre nella seconda parte vedremo come realizzare un render agendo sui materiali, luci e camere.


  • Introduzione a Blender: interfaccia, preferenze e comandi (15:24)


  1. Aggiungere un’immagine di riferimento (14:26)
  2. Modellare la colonna tuscanica PARTE 1 (23:10)
  3. Modellare la colonna tuscanica PARTE 2 (17:51)
  4. Ottenere una mesh high poly (22:34)
  5. Modellare la colonna dorica (22:14)
  6. Selezionare (10:32)
  7. Modellare il capitello ionico PARTE 1 (34:13)
  8. Modellare il capitello ionico PARTE 2 (17:53)
  9. Modellare il capitello ionico PARTE 3 (24:00)
  10. Modellare la colonna ionica (19:44)


  1. Comprendere il rendering (8:08)
  2. UV Editing (22:36)
  3. Creare un materiale PBR (17:16)
  4. Impostare luci e camera (16:53)
  5. Rendering (15:46)





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Corso di modellazione e rendering per principianti, pensato da e per archeologi.

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