Blender per l'archeologia
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Alessandro Coppola
La prima sfida per l'archeologə che si avvicina alla modellazione 3D è sicuramente quella della realizzazione delle colonne degli ordini dell'architettura classica.
In questo corso vedremo come modellare una colonna tuscanica (alla portata di chiunque), una colonna dorica e infine, per chi sarà più intraprendente, una colonna ionica.
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Download gratuito Blender
Il corso è strutturato in due parti, nella prima apprenderemo le tecniche di modellazione dalle più semplici alle più avanzate, mentre nella seconda parte vedremo come realizzare un render agendo sui materiali, luci e camere.
- Introduzione a Blender: interfaccia, preferenze e comandi (15:24)
- Aggiungere un’immagine di riferimento (14:26)
- Modellare la colonna tuscanica PARTE 1 (23:10)
- Modellare la colonna tuscanica PARTE 2 (17:51)
- Ottenere una mesh high poly (22:34)
- Modellare la colonna dorica (22:14)
- Selezionare (10:32)
- Modellare il capitello ionico PARTE 1 (34:13)
- Modellare il capitello ionico PARTE 2 (17:53)
- Modellare il capitello ionico PARTE 3 (24:00)
- Modellare la colonna ionica (19:44)
- Comprendere il rendering (8:08)
- UV Editing (22:36)
- Creare un materiale PBR (17:16)
- Impostare luci e camera (16:53)
- Rendering (15:46)
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Corso di modellazione e rendering per principianti, pensato da e per archeologi.
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